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(2024年02月04日17時24分):伊草ハルカが2連勝しました! (2024年02月04日17時24分):浦和ハナコはトータル4勝で爆散しました… (2024年02月04日17時21分):伊草ハルカがカオスバトルを勝ち抜きました! (2024年02月04日17時21分):レイ:星幽はトータル4勝で爆散しました… (2024年02月04日17時18分):レイ:星幽がカオスバトルを勝ち抜きました! 2024年02月04日17時21分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 レイ:星幽 Donald-2nd-R 11 堅守高速 1 4 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 8 4 Voltmaster XR-200 20 スピード 8 3 伊草ハルカ 横浜ふるき・さえき 30 守備重視 2 4 前回のカオスバトルを勝ち抜いたのはレイ:星幽です。 勝利数は4です。 第188シーズン・第78回目のカオスバトルがスタートです! レイ:星幽の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) レイ:星幽、連続攻撃!!! レイ:星幽 「遅い!(「エリアルエッジ」で伊草ハルカに攻撃)」 伊草ハルカに1のダメージをあたえた!! 伊草ハルカに1のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( レイ:星幽 11 , バーニングゴジラ 20 , Voltmaster 20 , 伊草ハルカ 28 ) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 バーニングゴジラに4のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( レイ:星幽 11 , バーニングゴジラ 16 , Voltmaster 20 , 伊草ハルカ 28 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率36%/EXスキル発動率5%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でVoltmasterに攻撃)」 Voltmasterはゆうゆうとかわした。 Voltmaster 「(伊草ハルカの攻撃がVolt Sentinelに向く)」 残り体力( レイ:星幽 11 , バーニングゴジラ 16 , Voltmaster 20 , 伊草ハルカ 28 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率33%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をVoltmasterに連射)」 Voltmasterに17のダメージをあたえた!! Voltmaster 「(バーニングゴジラの攻撃が当たった!)」 残り体力( レイ:星幽 11 , バーニングゴジラ 16 , Voltmaster 3 , 伊草ハルカ 28 ) レイ:星幽の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) レイ:星幽 「遅い!(「エリアルエッジ」でバーニングゴジラに攻撃)」 バーニングゴジラに3のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( レイ:星幽 11 , バーニングゴジラ 13 , Voltmaster 3 , 伊草ハルカ 28 ) Voltmasterの攻撃!(命中率91%/会心率18%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 レイ:星幽に2のダメージをあたえた!! レイ:星幽 「嵐が来る......!」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 13 , Voltmaster 3 , 伊草ハルカ 28 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率30%/会心率7%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でレイ:星幽に攻撃)」 レイ:星幽はゆうゆうとかわした。 レイ:星幽 「新たな風よ!」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 13 , Voltmaster 3 , 伊草ハルカ 28 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率28%/会心率8%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をレイ:星幽に連射)」 レイ:星幽は素早くかわした。 レイ:星幽 「新たな風よ!」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 13 , Voltmaster 3 , 伊草ハルカ 28 ) レイ:星幽の攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率18%) レイ:星幽 「遅い!(「エリアルエッジ」でVoltmasterに攻撃)」 Voltmasterに2のダメージをあたえた!! Voltmaster 「(レイ:星幽の攻撃が当たった!)」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 13 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 28 ) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率40%) Voltmaster 「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 11 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 28 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率34%/会心率11%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でレイ:星幽に攻撃)」 レイ:星幽はギリギリかわした。 レイ:星幽 「新たな風よ!」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 11 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 28 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率26%/会心率12%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をVoltmasterに連射)」 Voltmasterはゆうゆうとかわした。 Voltmaster 「(バーニングゴジラの攻撃がVolt Sentinelに向く)」 残り体力( レイ:星幽 9(OK!) , バーニングゴジラ 11 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 28 ) レイ:星幽 「集い纏いて嵐となれ!」 レイ:星幽の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率26%) レイ:星幽、ユニオンバースト!!! レイ:星幽 「これが見切れるか!?音より早く......アストラルソニック!」 伊草ハルカに25のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 11 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 3 ) Voltmasterの攻撃!(命中率95%/会心率56%) Voltmaster「(衝撃波を放つ)(Shockwave)」 ミス!伊草ハルカにダメージをあたえられない! 残り体力( レイ:星幽 9 , バーニングゴジラ 11 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 3 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率42%) 伊草ハルカ、EXスキル「狙い撃ち」発動!!! 伊草ハルカ 「い、行きます!(EXスキル「乱れ撃ち」発動)」 バーニングゴジラに15のダメージをあたえた!! 残り体力( レイ:星幽 9(OK!) , バーニングゴジラ -4 , Voltmaster 1 , 伊草ハルカ 3 ) バーニングゴジラは爆散した! バーニングゴジラ 「人間からの冷凍攻撃だ…?そんなものが効…か…(冷凍攻撃で一時沈黙した)」 バーニングゴジラのLIFEは残り7になった! レイ:星幽 「集い纏いて嵐となれ!」 レイ:星幽の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率30%) レイ:星幽、ユニオンバースト!!! レイ:星幽 「これが見切れるか!?音より早く......アストラルソニック!」 Voltmasterに23のダメージをあたえた!! 残り体力( レイ:星幽 9 , Voltmaster -22 , 伊草ハルカ 3 ) Voltmasterは爆散した! Voltmaster 「No more.」 VoltmasterのLIFEは残り7になった! 伊草ハルカの攻撃!(命中率44%/EXスキル発動率45%) 伊草ハルカ、EXスキル「乱れ撃ち」発動!!! 伊草ハルカ 「い、行きます!(EXスキル「乱れ撃ち」発動)」 レイ:星幽に14のダメージをあたえた!! 残り体力( レイ:星幽 -5 , 伊草ハルカ 3 ) レイ:星幽のLIFEは0になった! レイ:星幽は膝を突いて消えた・・・ レイ:星幽 「迷いに囚われてしまったか......」 レイ:星幽は4勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは伊草ハルカです! トータル5勝になりました! 伊草ハルカ 「え、えっと…私、大丈夫でした?」 2024年02月04日17時24分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 伊草ハルカ 横浜ふるき・さえき 30 守備重視 2 5 浦和ハナコ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 4 Robotic Overseer XR-200 21 攻撃重視 5 2 Sans 益 5 速攻重視 2 1 前回のカオスバトルを勝ち抜いたのは伊草ハルカです。 勝利数は5です。 第188シーズン・第79回目のカオスバトルがスタートです! Sansの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Sans 「行くぜ」 浦和ハナコに21のダメージをあたえた!!←は、早すぎ... 残り体力( 伊草ハルカ 30 , 浦和ハナコ -1 , Robotic Overseer 21 , Sans 5 ) 浦和ハナコのLIFEは0になった! 浦和ハナコはピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 浦和ハナコ 「あらら~...?(ピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、ヘリの梯で退却)」 浦和ハナコは4勝で 消えていった・・・ 伊草ハルカの攻撃!(命中率93%/EXスキル発動率5%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でRobotic Overseerに攻撃)」 Robotic Overseerに2のダメージをあたえた!! Robotic Overseer 「(伊草ハルカの攻撃が当たった!)」 残り体力( 伊草ハルカ 30 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Robotic Overseerの攻撃!(命中率43%/会心率5%) Robotic Overseer 「(Sansに向けてロケット弾を発射する)(Rocket Bombardment)」 Sansはゆうゆうとかわした。 Sans 「おっと」 残り体力( 伊草ハルカ 30 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Sansの攻撃!(命中率95%/会心率8%) Sans、連続攻撃!!! Sans 「行くぜ」 伊草ハルカに4のダメージをあたえた!! 伊草ハルカに3のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( 伊草ハルカ 23 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率47%/EXスキル発動率5%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でSansに攻撃)」 Sansはゆうゆうとかわした。 Sans 「おっと」 残り体力( 伊草ハルカ 23 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Robotic Overseerの攻撃!(命中率94%/会心率6%) Robotic Overseer 「(伊草ハルカに向けてロケット弾を発射する)(Rocket Bombardment)」 伊草ハルカに5のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( 伊草ハルカ 18 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Sansの攻撃!(命中率95%/会心率14%) Sans、連続攻撃!!! Sans 「行くぜ」 伊草ハルカに4のダメージをあたえた!! 伊草ハルカに3のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( 伊草ハルカ 11 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) 伊草ハルカの攻撃!(命中率50%/EXスキル発動率8%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でSansに攻撃)」 Sansは素早くかわした。 Sans 「おっと」 残り体力( 伊草ハルカ 11 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Robotic Overseerの攻撃!(命中率95%/会心率9%) Robotic Overseer 「(伊草ハルカに向けてロケット弾を発射する)(Rocket Bombardment)」 伊草ハルカに3のダメージをあたえた!! 伊草ハルカ 「うわあ?!」 残り体力( 伊草ハルカ 8 , Robotic Overseer 19 , Sans 5 ) Sansの攻撃!(命中率95%/会心率20%) Sans 「行くぜ」 Robotic Overseerに23のダメージをあたえた!! 残り体力( 伊草ハルカ 8 , Robotic Overseer -4 , Sans 5 ) Robotic Overseerは爆散した! Robotic Overseer 「(大きなダメージを負ったので撤退していった)」 Robotic OverseerのLIFEは残り4になった! 伊草ハルカの攻撃!(命中率53%/EXスキル発動率22%) 伊草ハルカ 「先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます!(「ブローアウェイ」でSansに攻撃)」 Sansに6のダメージをあたえた!! 残り体力( 伊草ハルカ 8 , Sans -1 ) Sansは爆散した! Sans 「ここは帰るか」 SansのLIFEは残り1になった! 勝ち残ったのは伊草ハルカです! 現在2連勝しています。 トータル6勝になりました! 伊草ハルカのLIFEは1回復しました! 伊草ハルカ 「え、えっと…私、大丈夫でした?」 D2nd氏、暗黒期突入か!? 2度のダブル四退!!!!! これ完全凡退あるぞ......? by.Donald-2nd-R(レイ:星幽と浦和ハナコの人)
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/75.html
ハンドアウト 元々は「配布用に纏められた簡潔な資料」程度の意味合い。 セッション中に配布される小道具的な文書は全て「ハンドアウト」と言っていい。 最近ではハンドアウト制セッションに用いるハンドアウトだけを指すと考えているプレイヤーが増えており、ただ「ハンドアウト」と言っても意味が通じない場合もある。
https://w.atwiki.jp/novvhere_sw20/pages/96.html
【ハンドアウト②】 ②ルミナス皇国の冒険者 ルミナス皇国で名を上げた、大成した冒険者。それがあなただ。 最初は他の地方から来た「余所者」だったために、除け者とされていたが、 冒険を成功させ続けていくに従い、あなたは最高の「穴埋め役」の地位を手に入れ、 そして、今ではどんなパーティもあなたのスケジュールを確認しに来る始末だ。 あなたの語る冒険譚は、それだけで冒険者にとっての入門書、と言っても過言じゃない。 そんなあなたは、ある日ルミナス皇国の議員の一人に呼び出され、依頼の話をされる。 依頼とは、「トリムルティ」のメンバーの一人となり、剣の神の託宣を持ち帰ることだった。 出身地:ワルン地方以外の任意の国 選択可能種族:人間、エルフ、ナイトメア、シャドウ、フィー、ドレイク、ラミア、ライカンスロープ、 ウィークリング、ラルヴァ、ヴァルキリー、オーガナイト(ただし、①が人族なら蛮族、蛮族なら人族を選択すること) 取得必須技能:クリスタラー技能、もしくは、バヨネット技能 取得不可技能:なし ハンドアウトボーナス:ワルン地方以外の流派が取得可能(流派装備なども同じ)、 ワルン地方を含むNPCとのコネクションを獲得する場合か、「名誉蛮族」を獲得する場合、+200まで名誉点を増やせる ①とほぼ同じですが、立場が違うため、年齢に制限はありません(ただし上限は25歳)。 ハンドアウトボーナスによってNPCとのコネクションを獲得できるため、交渉面でのリーダー的なポジションに立つでしょう。 蛮族PCなら50点を追加で払うことで「名誉蛮族」となることも出来ます。とにかく、顔が広いことがこのハンドアウトの一番の魅力です。 また、唯一、ワルン地方以外の出身地を選ぶことが出来ます。ただし、冒険者人生の半分以上はルミナス皇国を拠点としたものでなくてはいけません。 (オーヴェルセリネでもOKです)
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/2739.html
トーセンアウグーリをお気に入りに追加 トーセンアウグーリの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 トーセンアウグーリ <保存課> 使い方 サイト名 URL トーセンアウグーリ <情報1課> #bf トーセンアウグーリ <情報2課> #blogsearch2 トーセンアウグーリ <情報3課> #technorati トーセンアウグーリ <報道課> gnewプラグインエラー「トーセンアウグーリ」は見つからないか、接続エラーです。 トーセンアウグーリ <成分解析課> トーセンアウグーリの59%は真空で出来ています。トーセンアウグーリの40%は濃硫酸で出来ています。トーセンアウグーリの1%は税金で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/867.html
アウトドア派【あうとどあは】 「休日に運動・部活・デート・休養コマンドしか実行できなくなりますが、能力は増えやすくなります」 『4』で主人公が習得出来る課外活動特技の一つで、休日に行動が制限されるが全パラメータ上昇率はアップする。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、休日の鬼(10)→休日の神(20)→アウトドア派(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は60となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると、休日に運動・クラブ・デート・休養しか出来なくなるものの、全パラメータ上昇率が+30%する。 インドア派の対になる特技。 全パラメータ上昇率+30%というのは魅力的であり、文系・理系・芸術は平日に実行すれば済む話なのでインドア派に比べると使いやすい。 一夜漬けや芸術の閃きなどで文系・理系・芸術が十分に高くなっているのであれば実践しても良いだろう。 余談だが、アウトドア派とインドア派を同時に実践すると休日に休養しか出来なくなるので注意。 また、一夜漬け狙いのときにもうっかり付けてしまわないように。 関連項目 特技 主人公
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アウトモデリスタ TOYOTA MITSUOKA コメント 2002年8月22日にプレイステーション2版で発売されたカプコンのレースゲームである。ニンテンドーゲームキューブ版とXbox版も発売されており、マイナーチェンジ版の「アウトモデリスタ U.S.-tuned」のタイトルで発売された。 オンライン対応だったが現在は終了している。 TOYOTA サーナイト:スープラ MITSUOKA アーボ:大蛇 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 MITSUOKA アーボ:大蛇 -- (ユリス) 2019-09-28 18 22 03
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ワイプアウト 機種:PS,SS 作曲者:多数 開発元:Psygnosis 発売元:SCE(PS)、ソフトバンク(SS) 発売年:1995 概要 『F-ZERO』のようなSF的な世界観を舞台にしたレースゲーム。 BGMは多数のアーティストが作曲したクラブ系の音楽が特徴。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Afro-Ride Leftfield Chemical Beats The Chemical Brothers Blue Monday (Hardfloor Mix) New Order The Age Of Love (Jam Spoon Mix) The Age Of Love Wipeout (P.E.T.R.O.L) Orbital One Love (Edit) The Prodigy La Tristesse Durera (Scream To A Sigh) Manic Street Preachers When (K-Klass/Pharmasy Mix) Sunscreem Good Enough (Gemini's Psychosis Mix) B.B. feat. Angie Brown Circus Bells (Hardfloor Remix) Robert Armani Captain Dread Dreadzone Transamazonia (Deep Dish Rockit Express Dub Mix) The Shamen サウンドトラック Wipeout - The Music
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2024年04月18日22時31分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 日向千夏 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 1 空崎ヒナ:洋服 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 貧乏人のオッ攻 戒 6 攻撃重視 1 0 Gummy Bee LragR 30 攻防強化 1 0 第794回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは日向千夏です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 貧乏人のオッ攻の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 貧乏人のオッ攻 「おい金出してくれ、この前大勝ちしたんだ…。信用しろよ。」 空崎ヒナ:洋服に23のダメージをあたえた!!←え、これが通常攻撃・・・? 残り体力( 日向千夏 30 , 空崎ヒナ:洋服 -3 , 貧乏人のオッ攻 6 , Gummy Bee 30 ) 空崎ヒナ:洋服のLIFEは0になった! 空崎ヒナ:洋服は戦意を喪失し、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 空崎ヒナ:洋服 「演奏が...まだ、なのに......先生、ごめん......(ヘリの梯で撤退)」 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに4のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 30 , 貧乏人のオッ攻 6 , Gummy Bee 26 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率70%/会心率5%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 貧乏人のオッ攻に10のダメージをあたえた!! 残り体力( 日向千夏 30 , 貧乏人のオッ攻 -4 , Gummy Bee 26 ) 貧乏人のオッ攻のLIFEは0になった! 貧乏人のオッ攻はやられた・・・ 貧乏人のオッ攻 「げっ、また借金取りに狙われる…夜逃げや夜逃げ!」 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに2のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 30 , Gummy Bee 24 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率76%/会心率5%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 27 , Gummy Bee 24 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率6%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに2のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 27 , Gummy Bee 22 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率78%/会心率7%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に4のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 23 , Gummy Bee 22 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率8%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに4のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 23 , Gummy Bee 18 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率80%/会心率9%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に5のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 18 , Gummy Bee 18 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率10%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに3のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 18 , Gummy Bee 15 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率82%/会心率11%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に4のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 14 , Gummy Bee 15 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率12%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに2のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 14 , Gummy Bee 13 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率84%/会心率13%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 11 , Gummy Bee 13 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率14%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに4のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 11 , Gummy Bee 9 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率86%/会心率28%) Gummy Bee 「ゴゴゴ(ガムドロップ)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( 日向千夏 8 , Gummy Bee 9 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率30%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 Gummy Beeに2のダメージをあたえた!! Gummy Bee 「Buzzzgoo!」 残り体力( 日向千夏 8 , Gummy Bee 7 ) Gummy Beeの攻撃!(命中率87%/会心率30%) Gummy Bee、痛恨の一撃!!! Gummy Bee 「♪♪♪ (Gummy Morph)」 日向千夏に39のダメージをあたえた!! 残り体力( 日向千夏 -31 , Gummy Bee 7 ) 日向千夏のLIFEは0になった! 日向千夏はハチに 刺されちゃった イテテ・・・ 日向千夏 「う~。負けちゃったぁ...」 勝ち残ったのはGummy Beeです! Gummy Beeが見事にD-BR杯を制覇しました! Gummy Bee 「Buzz goo!BUZZ!」 空崎ヒナ:洋服が攻撃機会無し一抜け...... グミーバチには気を付けよう! D2nd氏以外のワンサイドゲームになっています。 by.Donald-2nd-R(日向千夏と空崎ヒナ:洋服の人)
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アウトレンジ 脚部特性一覧 登場 9 アウトレンジ 特性概要 特性説明メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット9初出の、そして本作にのみ登場した脚部特性。 射撃性能差によってメダルレベルが加算される効果を持った特性である。 メダルレベルはメダフォース、メダチェンジの充填・冷却に補正を与え、攻撃の防御力と回避力にも影響するため、相手に優位に立てる様になるのだ。 特性説明 メダロット9 自分よりも射撃性能が低い相手に対して、メダルレベルが+10される。 後年のメダロットSにおいては、メダルレベルではなくパーツ性能に補正を与えるバレットレインに差し替えられている。 関連項目 アウトレンジの発展系 バレットレイン 砲の数が多ければ多いほど強くなる 対になる脚部特性 クロスコンバット 格闘技術の経験差によって更に磨きをかける 射撃に関わる脚部特性 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 シューター 狙撃をして命中率を上げる アセイル 集中力を上げ、射撃術に磨きをかける トリガーハッピー 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!? クイックファイア 威力の低さを手数で補いつつ、撃つ! アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける ピンホールS 鉄壁の守りの隙を狙い撃つ アーティラリー 守りを捨てて砲兵隊の如き撃つ ガンマン 銃士のごとく素早い早撃ち! エイム? 照準を合わせるように命中を上げる バレットレイン 砲の数が多ければ多いほど強くなる スルーショット 防衛網をかいくぐり放つ弾丸 脚部特性一覧
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